詰めデュエマです(?)

このターン中にループしなさい

f:id:soomori609:20171007112426j:plain

手札:友愛の天秤、ヘルボロフ

マナ:7枚、チャージ済み

墓地:キャノン、友愛、BWフレア、学校男、マグナム、にゃん皇帝、ジャリパン

条件:相手の手札に忍者ストライクを持つクリーチャーはなく、こちらの攻撃に対して

   なにか邪魔する要素を持つものはない。ループしなさい。

   山札の上2枚はボーン踊りチャージャーとgoキャノン。

  

f:id:soomori609:20171007113803j:plain

構築はこの通り。

  アッパーCS・結果

 今日会ったブックマーケット吹田店アッパーCSに出てきました。

 今日初めてのCSだったわけで、不安だらけで挑んだ中学生限定戦。最初は

 青黒ハンデスを使うつもりだったところ、エド君の突然の返却命令で、急きょデッキ  

 を変更、クローシスバスターで今回のCSに挑んだ。参考は下。

 

 

www.c-labo.jp

 

f:id:soomori609:20170910211054j:plain

今回使用したクローシスバスターのデッキ

結果:ベスト32/120(27位)

1回戦  チェイングラスパー           〇 

リンネラフルル決まって勝ち。

2回戦  シノビドルゲ(たぶん高校生)←違反だろ ✕ 

ただただムカついた

 

https://twitter.com/budougurashi/status/902130733778472961

 

 

3回戦 チェイングラスパー            〇

ループを捨ててギョギョウに走った相手のプレミ。

4回戦 ジョーカーズ               〇

きれいに3キル決められてメンタルダウン。

5回戦  クローシスバスター           〇

ハンデス決まって勝ち。

3-2でオポ勝ち

決勝トーナメント1回戦ミラー  ✕

https://pbs.twimg.com/media/DJVv_CjVYAEsdri.jpg

 

勝ちたかったグラスパーに全部勝てたことで昇天しそう。soraさんのアドバイスどうりにグラスパーの進化元つぶしながらハンデスすることでテンポ取って勝ち。

こっからはデッキ解説。

f:id:soomori609:20170910211054j:plain

裏切り魔狼×3

これだけでハンデスさえも2,3ターン止めてしまう恐ろしいやつ。

オニカマス×3

ここが今回1番考えたところ。エンターテイナーで追いつかないレッドゾーンや

クリーチャー何体かとこいつがいればループが一瞬で止まるチェイングラスパー、ミラー、ダンテ、デッドゾーンなど、幅広く刺さるので採用した。

リロードチャージャー×4

初動。

アパッチウララー×3リンネビーナス×2

アパッチとリンネの枚数は毎回迷うけど、たぶん今回の場合、リンネ3投のほうがよかったと思う。

ラフルル×2単騎マグナム×2

ホーリー警戒して2投したのに、1回も当たらなかった。

イーヴィル×1

言うことなし。

ベガス×4

たまーにシノビドルゲとか、ミラーに対してハンドに持っといて、後から相手のⅮ2フィールド壊しにいったりするプレイングを使ったりもする。

ガロウズホール×4

従来の3投ではなく、4投に。3枚では心細いからという理由のみで4枚に。

ハヤブサマル×1

いうことなし。

禁断×1

上に同じく。

リバイヴホール×2

今回あまり使わなかった。ハンデスへの切り札。

テック団×4

 4枚は譲れない。

ドギラゴン剣×4

いうことなし。

勝つために

①5枚カット

5枚カットのシャッフルをすると相手の引きが著しく悪くなることは数学的に証明されておりとても有効である、ということは多分みんな知ってる。

上手い人が5枚カットをするのはこのため。

keeley-dm.hatenadiary.jp

②vaultで調整

前日にたまたまツヴァイさんと当たるっていう奇跡。

③CSの特徴、開催場所からデッキを想定する

今回は中学生限定だったのでサザンがいないと踏んでました。

 終わり。

 

 

デッドゾーンが強いらしい

 デッドゾーンが強いらしい

ぼくはクローシスバスターが好きです。次に掲げるとしたらデッドゾーンとなるんじゃないか。安定した戦術、効かないハンデス、墓地からの奇襲・・・。(゜-゜)タイプ。

   強化されるってよ。

f:id:soomori609:20170907230334j:plain

なんでコマンドつけてんだよ!!

単色  墓地召還(ハンデス効かない)  ドロソ

ドルハカバと違って後続のリソースを引ける確率がぐんと上がっている。

1ターンで3枚、2ターンで6枚デッキを掘れる。おかしい。きもい。

4枚入るかな~・・・。

メモ用・クローシスバスター

(メモ用)クローシスバスター

エンターテイナー強いかわかんなくなってきた・・・。

f:id:soomori609:20170907165218p:plainf:id:soomori609:20170907165349p:plainf:id:soomori609:20170907165142p:plainf:id:soomori609:20170907170829p:plain

上の4枚は入れたいカード

①オニカマス

これは最近気づいたことなんですがレッドゾーンZを連続して戻して出させることで

墓地肥やしできる。トリガーに期待できないとき使える。(ほんとに?)

取り敢えず2ターン目に出てきてロージアを絶望の淵に落とすのほんと楽しい。

②裏切り。

相手の手札を4ターン目に空にできるその力は恐怖そのもの。強い。

③エンターテイナー

オニカマスと違って出てくるのは遅いけどバスターから引っ張ってこれてgood。魔狼も打ちやすくなる(そう感じたことはない)らしい。

④オンセンガロウズ

リンネフィニッシュ間に合わなかったときにベガス、ガロウズ、オンセンガロウズ、

返しでアパッチ2連発、ショウガ、もう一体出す、バスターチェンジ、ラフルル、

エンターテイナー、フィニッシュ…というムーブができる。後、これ入れたらリンネの枠1枚切ってほかに詰めたりする。

 

結論

 全部入れたい・・・。

次回に続く

 

 

 

 

 

CS前だからブログを書き始める

       クローシスバスターについて

  今回初めての投稿となるが、今回のテーマはクローシスバスターについてである。

  バスターといっても色々ある、というのは皆さんご存知だろう。

  ・デアリ(

  ・五色(

  ・シータ(

  ・クローシス)などイーヴィルの殿堂入りを受けてなお、

  多数のデッキパターンが存在する。

f:id:soomori609:20170906214940p:plain写真が問題のイーヴィルヒートである。

以前はこれが4枚も詰めたのだから恐ろしいばかりである。殿堂後、サイバーダイスベガスやテック団の破壊Go などの追加によりコントロール性に重きを置いたクローシスバスター、霊峰バスターなどが環境内で台頭してきている。

クローシスバスターの強みと霊峰バスターの弱点

2週間ほど前には急激に霊峰バスターというアーキタイプが台頭してきており、

CSでも結果を残し話題となった訳だったが、最近ではクローシスバスターの使用率

、入賞率がともに上がっている傾向にある。

 

霊峰バスターは、赤青ブランド、赤青レッドゾーンなどに採用されるオニカマスに対して強気に出ることができるボスカツ剣とプチョヘンザのコンボによって、ゲームの主導権を握りラフルルエンターテイナーをそろえて殴りきるというムーブが強みだ。

ではなぜ昨今のCS入賞には霊峰バスターの存在が薄いのだろうか、私は2つの理由が

あると主張する。一つ目は欲求値の高さだ。①バスター②チェンジ元の呪文またはクリーチャー③バスターの能力で出す多色クリーチャー これら3つのパーツを集めなければいけないのである。

2つ目は受けの単純さである。受けトリガーが8枚であることの多い霊峰バスターが3枚のシールドを割られてトリガーを引く確率は42パーセントと低く、返せてもデッキに10枚も入っていない③のパーツを持ってこなくてはいけない。

 

対してクローシスバスターのほうも決して動きが早いわけではない。しかしこちらは③のパーツの枚数が12~16と多くいったん殴り返してから盤面を構築しつつ空になった相手の手札にターンを返すことができる。バスターを握っていて、どや顔でシールドを4枚割ってきた相手が逆転した盤面を見て圧巻の顔を示してくる時が一番の優越感と

言ったらそれ以上のものはないだろう。

 

眠くなったのと時間がないので次回に続く